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索尼发表PS5手柄的新专利

放大字体  缩小字体发布日期:2020-01-20 08:48  浏览次数:141
摘 要:  近日,索尼发表了一项名为INFORMATION PROCESSING DEVICE AND CONTROL METHOD OF CONTROLLER DEVICE(信息处理装置和手柄控
  近日,索尼发表了一项名为“INFORMATION PROCESSING DEVICE AND ConTROL METHOD OF ConTROLLER DEVICE”(信息处理装置和手柄控制方式)的专利报告,并在其中介绍了一种PS5全新的自适应扳机键和真实触感模拟机制。
 
  根据该专利的介绍,PS5的震动反馈将会迎来全新升级。
 
  PS5的手柄将扳机处设置有力反馈装置,可以在玩家按压时给予设定好的反作用力。而握把处也设置有特殊的触感表现装置,可以依据指定的波形震动,模拟触感。而且这些震动反馈都是各自独立的,也就是说左手右手的触感并不一致,而扳机键的手感更是支持线性触发,可以在按压的过程中反馈不同的信号。
 
  专利文件中还设想了多达59种应用场景。可以看到其中有类似模拟摩托(http://www.maoyihang.com/sell/l_15/)车气节门旋转时,给用户感觉好像发动机转速提升的手感。
 
  模拟使用电锯时,电锯空转的手感、挥舞电锯时根据倾斜的角度不同制造出两手不同的震动触感等等的描述。可以肯定的是,这项专利将会大大提升PS5手柄的使用体验。
 
  从专利中可以看出,索尼在PS5时代终于也开始重视起来手柄的震动反馈功能了。扳机震动、力反馈这些都是在弥补PS4手柄的不足。可以说,PS5的游戏体验相当值得期待。
 
 
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