消息称,英特尔发布全新服务(http://www.maoyihang.com/sell/l_11/)器 GPU,也是首款面向数据中心的独显产品(http://www.maoyihang.com/invest/)。
英特尔表示,英特尔至强可扩展处理器和新英特尔服务器GPU的结合,加上开源和授权的英特尔软件组件,可以以较低的总拥有成本为安卓云游戏和OTT直播视频广播的高密度媒体转码提供高密度和低延迟解决方案。
英特尔表示,英特尔至强可扩展处理器和新英特尔服务器GPU的结合,加上开源和授权的英特尔软件组件,可以以较低的总拥有成本为安卓云游戏和OTT直播视频广播的高密度媒体转码提供高密度和低延迟解决方案。
我们都知道,英特尔服务器GPU采用英特尔,最节能的显卡架构—— 英特尔XE-LP微架构,具有低功耗独立片上系统设计,配备128位流水线和8GB专用板载低功耗DDR4视频内存。
官方表示,通过将英特尔服务器GPU与英特尔至强可扩展处理器相结合,服务提供商可以在不改变服务器数量的情况下独立扩展显卡容量,从而在每个系统上支持更多的流和用户,同时实现更低的总拥有成本。
通过新华XG 310 X16 PCIe 3.0 GPU扩展卡——将四个英特尔服务器GPU芯片封装成3/4长度和全高尺寸,可以在典型的双卡系统中支持100多个安卓云游戏并发用户。
这个数量最多可以扩展到160个并发用户,实际数量取决于具体的游戏和服务器配置。开发者可以使用Media SDK中的通用API,这个API明年会迁移到oneAPI视频处理库。
通过新华XG 310 X16 PCIe 3.0 GPU扩展卡——将四个英特尔服务器GPU芯片封装成3/4长度和全高尺寸,可以在典型的双卡系统中支持100多个安卓云游戏并发用户。
这个数量最多可以扩展到160个并发用户,实际数量取决于具体的游戏和服务器配置。开发者可以使用Media SDK中的通用API,这个API明年会迁移到oneAPI视频处理库。
目前,英特尔正在与包括Gamestream、腾讯和UbIT(http://www.maoyihang.com/sell/l_25/)us在内的许多软件和服务合作伙伴合作,共同将英特尔服务器GPU推向市场。