借助自助发布工具,开发者可以直接将符合条件的PC 游戏发布到Epic Store。简单来说,开发者需要注册一个Epic账号,为每款游戏支付100美元的费用,然后提交游戏等待审核。
同时,对于这些自助游戏,Epic 将继续保持12% 的游戏收入分成,而不是Steam 的30%;即使开发者使用虚幻引擎,只要使用Epic付费系统,虚幻引擎就可以免除分成费用,这无疑会吸引很多中小开发者。
此外,Epic将为发行商提供简单免费的ESRB、PEGI、GRAC、USK、ASK年龄分级服务(http://www.maoyihang.com/sell/l_11/),让游戏在全球快速发行。毫无疑问,Epic宣布开发者可以自主发行游戏,是对Steam在限时独占游戏之外扩大游戏库、吸引更多用户的又一次进攻。
值得注意的是,根据Epic公布的年度数据,2022年Epic发行的所有游戏中,有5款游戏在消费和玩家参与度上被评为“神话”,其中就包括上海米哈游开发的一款。角色扮演游戏开放世界《原神》。
游戏在Epic平台上的巨大成功,很可能会迫使Epic更加关注国内游戏市场和开发商。